It is currently 5.Sep.2010, 20:39

All times are UTC + 3 hours [ DST ]




 Page 4 of 8 [ 75 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  Next
Author Message
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 26.Jul.2010, 01:01 
cyber:member
User avatar

Joined: 25.Aug.2008, 13:33
Posts: 123
Location: Liepāja->Rīga
Дука, попробуй переименовать мапу из VCTF_Cyber-projet-520.ut2 в VCTF-Cyber-projet-520.ut2 ;)



_________________
Image
Image
Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 26.Jul.2010, 02:24 
User avatar

Joined: 22.Jun.2010, 00:53
Posts: 26
no way, I 'll prefere who use UnrealEd.
the name has no influence


Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 27.Jul.2010, 01:34 
cyber:member
User avatar

Joined: 1.Oct.2008, 13:15
Posts: 1253
Location: Russia, Saint Petersburg
desiste wrote:
Дука, попробуй переименовать мапу из VCTF_Cyber-projet-520.ut2 в VCTF-Cyber-projet-520.ut2 ;)

а я и не заметил :rofl:

1. Добавить 4 scorpions на каждую сторону как показано на рисунке, но не так просто а с красивыми текстурами или объектами: http://img266.imageshack.us/img266/7890/31016499.jpg

2. Что нибудь придумать здесь, так чтобы был доступ наверх с помощью berserk! http://img72.imageshack.us/img72/2221/40944600.jpg


Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 27.Jul.2010, 02:04 
User avatar

Joined: 22.Jun.2010, 00:53
Posts: 26
1- ok. i will add
2 - ok. i have got a solution.
I will add a plateform with a access to the corridor (going to the footbridge). I will work tomorrow.

One question : Do you think the insibility is far away of the flag ?
Because, I 've got a idea to access it since the new plateform. Like that's, the invisibilty will be near the flag.


Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 27.Jul.2010, 02:31 
cyber:member
User avatar

Joined: 25.Aug.2008, 13:33
Posts: 123
Location: Liepāja->Rīga
Inviz, what inviz - took me about 5 minutes to find it :D Invisibility is in good spot I think, not far and not close :)
Noticed cool "easter egg" :rofl: :clap: :rofl:


You do not have the required permissions to view the files attached to this post.



_________________
Image
Image
Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 31.Jul.2010, 00:46 
User avatar

Joined: 22.Jun.2010, 00:53
Posts: 26
Last version with few corrections.
I hope we are at the end.
It need to be played with real players.

>> VCTF_Cyber-projet-520-A <<



After, did you decide for the name for this map?


Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 31.Jul.2010, 02:19 
cyber:member
User avatar

Joined: 25.Aug.2008, 13:33
Posts: 123
Location: Liepāja->Rīga
I do like it! :inlove: :clap:
But the green water is too acid, too bright for me... :?
No bugs detected :geek:



_________________
Image
Image
Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 31.Jul.2010, 12:16 
cyber:member
User avatar

Joined: 1.Oct.2008, 13:15
Posts: 1253
Location: Russia, Saint Petersburg
Извини Heimdallr но мне совсем не нравится :(
Скорее всего ты не понял что я хотел тебе сказать из-за переводчика. Я хотел чтобы можно было флаг унести не только на манте но и на берсерке. В этой же версии берсерк не играет никакой роли так как крыша ограничена и надо бежать по длинному узкому коридору. Я хотел чтобы можно было сделать как на magis fun map - два прыжка и ты уже на своей базе :) Поэтому я очень хочу чтобы в новой версии был доступ на крышку где тебя ничего не ограничивает и можно сделать мощный прыжок через всю карту ;)

И второе: в низу не надо никаких бендеров, нужны именно быстрые скорпионы. Причём на далёком расстоянии от флага!!! В противном случае все игроки будут брать флаг и прыгать вниз на ближайшую машину. Нет нет нет так делать нельзя не в коем случае. Поэтому поставь четыре скорпиона как можно дальше от флага!

Всё остальное сделано на отлично ;)


Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 31.Jul.2010, 13:02 
cyber:member
User avatar

Joined: 22.Aug.2008, 17:18
Posts: 695
Location: Pura
Интересно у Хейма хватит "терпения,терпеть" Дукину настойчивость :rofl: ?



_________________
Image
Image
Offline
 Profile  
 
 Post subject: Re: VCTF-Cyber-Projet-520
PostPosted: 31.Jul.2010, 16:08 
cyber:member
User avatar

Joined: 25.Aug.2008, 13:33
Posts: 123
Location: Liepāja->Rīga
Дука, если открыть доступ на крышу, то мапа превратится в Destresse - все только и будут на манте ехать по крыше и тогда её можно упростить до коробки... :?:
I got a name suggestion - VCTF-cyber-ShellShock :D



_________________
Image
Image
Offline
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
 Page 4 of 8 [ 75 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  Next

All times are UTC + 3 hours [ DST ]


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to: